एस्केप कक्षको पहिलो व्यक्ति खाता

सेतो कोठा पिट्सबर्ग शहरको सबैभन्दा नयाँ आकर्षणमा छ

भागने कोठा पिट्सबर्ग शहर को नवीनतम र सबै भन्दा मजाक आकर्षणहरु मध्ये छ। शहरको ग्रिफफील्डको नजिकै स्थित छ, एस्केप कक्षमा समस्या-समाधान, पहेली, टीम कार्य, र अनुकूल प्रतियोगिता प्रतिस्पर्धा गर्दछ। एस्केप कक्षमा टोलीमा एक कोठामा बन्द गरिएको छ र कोठाको तार्किक खेलहरू र पहेलोहरू बाहिर जाने प्रयास गर्न एक घन्टा छ, अन्ततः भाग्नको लागी।

मैले मेरो परिवारको साथ एस्केप कक्षको प्रयास गरें, र यहाँ एक पहिलो व्यक्तिको खाता हो (कुनै खराब छ, कुनै रहस्य छैन, चिन्ता नगर्नुहोस्):

13 को हाम्रो समूह एन्केप कक्षमा पुग्यो 20 मिनेट पहिले। कर्मचारीले हामीलाई सोधे कि हामीलाई सम्भावित अन्य टोलीहरू चिन्ता गर्ने कोडहरू वा जानकारी सुन्न सक्दछ जुन हामीले आफैं आफैं भाग्ने कोठाको अनुभवको लागि आवश्यक पर्दछ।

जब हाम्रो पालो आयो, हाम्रो समूह दुई टोलीमा विभाजन भयो - हामीमध्ये छौँ (मलाई समावेश छ) जेलबाट हटाइएको कोठाको लागि अग्लो; अरूहरू डा। स्टीन प्रयोगशालामा गए।

सुरु गर्नु अघि, एस्केप कोठा कर्मचारीले एस्केप कक्ष अवधारणाको इतिहासको वर्णन गरे र कसरी पिट्सबर्गमा यहाँ सुरु भयो। हामीले सिक्यौं कि एस्केप कक्षको भाग्य दर लगभग 30 प्रतिशत छ।

यस समयमा, हामीमध्ये केही 60 मिनेटको लागि कोठामा ताला लगाएर केहि थोरै डरलाग्दो महसुस गरिरहेका थिए, र स्टाफले हामीलाई आश्वासन दिएको छ कि हामी आवश्यक भएमा कोठा छोड्न सक्छौं। कर्मचारीले हामीलाई पनि बताए कि तिनीहरू हेर्दै र हाम्रो खेल सुने र ढोकामा सुराग स्लाइड गर्न सक्थे। यदि घण्टा बित्यो र हामी भाग्न सकेनौं, कर्मचारीहरूले हामीलाई बाहिर जाने वा हामीलाई कसरी हल गर्ने भनेर कसरी बताउने प्रतिज्ञा गरे।

हामी 6 छ हाम्रो जेल कक्षको लागी र ह्यान्डकफेसमा जेलको सलाखमा बन्द गरियो। हाम्रो पहिलो मिशन: कफबाट बाहिर जानुहोस्, त्यसपछि कोठाबाट बचाउन प्रयास गर्नुहोस्। कफ अनलक गर्दा हाम्रो लागि गाह्रो थियो, र यस पटक मैले त्रास महसुस गर्न थाले। स्वाभाविक प्रतिस्पर्धा, मैले सोच्न थाले "के भयो भने हामी ह्यान्डकहरू हटाउन कहिल्यै पनि, एक्लै कोठाको पहेलियाँ समाधान गर्न अनुमति दिन्छौ?"

अन्ततः एक कर्मचारी सदस्यले संकेतको साथ छोड्यो, र हामीले कोड बिच्छेद गर्यो। जब हामीले आफ्नो भागबाट कोठाबाट निस्क्यौं भने, यो सबैलाई एक दलको रूपमा एकसाथ जोड्न उल्लेखनीय थियो, विभिन्न उप-समूहहरू पहेलीको विभिन्न टुक्राहरू समाधान गर्न बन्द गरेर। प्रत्येक खेलाडीले योगदान दिए, र प्रत्येक खेलाडिले आफ्नो आफ्नै बल ल्याए - हामीमध्ये केही राम्रो तरिकाले मेकेनिकल सोच, शब्दहरूसँग अन्य, संख्याहरू सहित अरु, र केहि स्पष्ट सामान्य-ज्ञान थाहा पाउने र निर्देशन संग।

कोठा मा एक आईपड ले सुराग समावेश गर्दछ, तर कुल स्कोर को सुराग कटौती बिंदुहरु को उपयोग गरेर। हामीले धेरै सुरागहरू प्रयोग गर्न निर्णय गर्थे, सँगसँगै निर्धारण गर्न को लागी कोठा बाहिर अन्तिम लक्ष्य थियो, हामी केहि बिन्दुहरू हराएको भए तापनि।

45 मिनेट सोच र संघर्ष पछि, हामी जेलबाट बच्यौं! र केहि मिनेट पछि, हाम्रो समूह को बाकी डा। स्टीन को प्रयोगशाला देखि बचाइयो।

हामी सबै भ्रमणको धेरै मजा आयो। हामी यो समय स्विच गर्न अर्को एप्स कक्ष यात्राको योजना बनाइरहेका छौं।

तपाईंको भ्रमण गर्नु भन्दा पहिले, अनलाइन मा वा व्यक्तिलाई एन्केप कक्षमा साइन अप गर्न निश्चित गर्नुहोस्।